검은사막 요리 황납으로 용돈벌기 (채소 절임 VS 고기 볶음)

Game|2020. 2. 23. 22:15

최근에 인벤에서 하루에 3천만 은화를 버는 꿀팁으로 요리 황납이 소개되었습니다. 저도 알고 있는 방법이었는데 다소 부정적인 덧글이 많아서 제 생각을 남겨봅니다. 글에서는 채소 절임만 언급되었는데 저는 명장 상자 재료인 고기 볶음도 같이 선택지에 놓고 싶어서 이 글을 적게 되었습니다.

 

정확한 수치를 계산해서 수익을 따진게 아니기 때문에 요리를 주요 생활로 선정한 분들께서는 뉴비의 생각 정도로만 봐주시기 바랍니다.

 

이 글의 내용은 사냥러, 뉴비, 초보 분들에게 쉽게 은화를 마련하는 방법입니다.

 

요리 황납이 왜 핫하지?

 

달무리 여관에는 기존 유저(고인물)와 신규 유저(뉴비)가 섞여있습니다. 그렇다보니 가끔 요리를 황실 납품해서 하루에 2억씩 그냥 번다는 사람들을 볼 수 있는데요. 바로 이 점이 요즘 도축 칼과 요리가 인기를 얻는 이유입니다. (마노스 및 도스터의 도축 칼은 예약구매를 해야 구할 수 있을 정도로 인기입니다.)

 

그 이유는 바로 음식을 거래소에서 구매해서 포장만 한 뒤 납품을 하더라도 몇 천만 은화를 벌 수 있기 때문입니다.

 

도인 상자의 재료가 되는 발레노스 정식을 예로 들어보면 다음과 같습니다.

 

공헌도 300에 숙련도에 따른 추가 이윤이 전혀 없다고 가정할 때 (요리나 생활에 전혀 관심이 없는 유저)를 기준으로 계산해보겠습니다.

 

1일 납품 가능 상자 : 공헌도의 절반 : 150 개

상자 1개에 들어가는 음식 : 24 개

1일치 발레노스 정식 갯수 : 3,600 개

1일치 음식 구매 가격 : 1억 800만 은화

도인 납품 상자 황실 매입가 : 800,000 은화

황실 납품으로 얻는 수익 : 1억 2000만 은화

 

보시다시피 음식 매입가를 높게 계산했는데도 약 1천만 은화의 수익이 생깁니다.

 

추가 이윤이나 직접 요리해서 단가를 낮춘게 아니라 음식을 구매해서 납품해도 이익이 생기는 것입니다. 그렇다면 도인 등급까지 한 가지 정식을 목표로 삼고 재료를 준비한 분들은 어떨까요? 부산물로 은화, 맥주, 우유, 공헌도를 챙기고 남아도는 정식을 포장해서 납품하면 되는 그 사람들은 실제로 2억 가까운 수익을 보게 되는 것입니다.

 

* 고인물 기준 공헌도 400, 1일 판매 상자 200개, 하루 황납 수익 1억 6천만 은화, 추가 이윤을 더하면 1억 8천만 은화 정도가 나옵니다. (숙련도가 높을 경우 2억이 넘죠.)

 

이게 요리가 인기있는 생활 컨텐츠인 이유입니다.

 

▲ 필자의 경우 명장 1렙, 숙련도 477 (생활악세만 착용)로 추가 이윤이 상자 원가에 18%, 대량 요리 발동 확률 18%, 결과물 수량 증가 등의 효과를 보고 있습니다.

 

▲ 결과적으로 요리 1000회분 재료를 쓰면 일반 음식 2600 ~ 2700개, 크리 요리 3~400개가 나옵니다. 요리를 1번하면 1개의 결과물이 나오는게 아니라 2개 이상이 나온다는 뜻입니다. 크리(파템) 음식이 일반 3개의 효과가 있으니 명장 1렙 숙련도 477인 경우 1000회분 재료로 약 3500개의 음식이 나오게 되지요.

 

이 점을 염두해두시고 두 가지 음식을 비교해보시기 바랍니다.

 

1. 채소 절임

 

▲ NPC가 1개당 30만 은화에 매입하는 전문가의 요리상자 재료인 채소 절임 레시피

 

많은 분들이 요리 황납을 쉽게 접근할 때 채소 절임을 이용하는 이유는 간단합니다.

 

1. 곡물만 마련하면 나머지 재료는 모두 NPC에게 싼 값에 구매할 수 있다.

 

재료 중 식초를 만들때 들어가는 곡물 1개만 노드(일꾼을 통해 수급)나 거래소에서 구매해서 장만하면 나머지 재료인 발효제, 설탕, 과일, 채소는 NPC에게 구매가 가능하기 때문에 재료비가 적게 들어간다는 장점이 있습니다.

 

* 곡물 노드 : 벨리아(감자, 옥수수), 하이델(밀), 칼페온(밀, 보리)

 

* 야채 노드 : 하이델(호박), 올비아(올리브), 칼페온(파프리카)

 

* 채소, 딸기 구매처 : NPC 밀라노 벨루치 (M을 누른 후 돋보기에서 검색)

 

2. 요리 레벨 전문 등급만 달성하면 납품할 수 있다.

 

식초를 만들면서 전문 1레벨을 찍은 후 채소만 구매해서 절임을 만들어 황납하면 돈을 벌 수 있어서 접근성이 좋습니다.

 

* 납품을 위한 요리를 하는데 1회당 야채가 8개, 식초가 4개 들어갑니다. 1천회 분량이면 각각 8천 개, 4천 개씩 들어가죠. 식초를 많이 만들어둬도 걱정할게 없습니다.

 

필자의 수익 계산서

 

파프리카 구매 : 8000개, 680만 은화

 

식초 재료, 발효제, 설탕 구매비를 합쳐서 계산하기 쉽게 1000만 은화

 

하루 150상자 황납 수익 : 4600만 은화

재료비를 뺀 순수익 : 최소 3600만 은화

 

※ 3000회 분량의 요리 재료를 돌리면 4일 동안 황납을 할 수 있었는데요. 결국 3천만 은화로 3600만 수익 3번, 4600만 수익 1번(재료비 X)을 볼 수 있었습니다. 결국 재료값을 제외하고 총 1억 5400만 은화를 4일 동안 벌 수 있었습니다. 이는 명장 1렙에 숙련도 477 기준이며 이보다 낮을 경우 수익 폭은 줄어들 수 있습니다.

 

※ 고(III) 로기아 악세가 한 부위당 5천만 은화 정도면 구할 수 있습니다. 직강을 해도 할만할 정도로 부담이 적은데요. 이 악세를 6부위에 착용하고 요리하고 황납하면 제 사례와 큰 차이는 없을겁니다.

 

2. 고기 볶음

 

▲  NPC가 1개당 55만 은화에 매입하는 명장의 요리상자 재료인 고기 볶음의 레시피

 

요리 등급이 명장 1레벨 이상이되면 납품할 수 있는 상자의 재료 중 가장 접근성이 좋은 음식입니다.

 

대신 조건이 까다롭습니다.

 

첫째, 주 채집분야가 도축일 것 (대량의 고기를 자급)

둘째, 텃밭에서 요리를 위한 양파와 고추를 수확할 것

셋째, 명장 1레벨 이상인 유저일 것

 

도축을 전문으로 하지 않은 상태에서 고기, 양파, 고추 수급을 전적으로 거래소에 의존하는 경우에는 채소 절임이 더 낫습니다. 다만 위 조건에 부합하는 유저라면 고기를 안정적으로 고가에 처분하면서 황납 수익도 볼 수 있는게 바로 고기 볶음입니다.

 

▲ 왜냐하면 거래소를 통해서 고기를 처분하게되면 가격도 일정하지 않고, 수수료도 차감되기 때문입니다. 하지만 요리를 만들어서 황실 납품을 할 경우 고기 1개를 시세 이상의 가격으로 수수료 차감 없이 처분하는 효과를 볼 수 있습니다. NPC가 납품을 받을때 세금을 떼고 주지는 않으니까요.

 

거기에 이 요리의 경우 고기와 양파, 고추만 충분히 구비되어 있으면 베이스 소스만 NPC에게 구매해서 한번에 만들 수 있어서 복잡하지도 않습니다.

 

쉽게 말해서 숙련도에 의한 초과 이윤을 배제하더라도 150 상자 기준에서 하루 황납 수익은 8250만 은화, 4일치 총 수익은 3억 3000만 은화, 고기 1개에 양파, 고추, 베이스 소스 가격까지 포함했다고 가정하면 고기 1개당 15,714원에 수수료 없이 처분한 것이 됩니다.

 

* 4일치 총 수익 3억 3천만 은화를 3,000회 분량의 고기 수 2만 1,000개로 나눴을때 고기 1개당 수익이 1만 5,714원이라는 말이다.

 

요리를 황납하지 않았을 경우

 

고기 21,000개 = 1억 5천만 은화 ( 1개당 8500원일때 수수료 제외 실수령액)

마력재배 10밭 3모작 4일치 = 1억 2천만 은화 (1일 3천만 은화로 계산)

 

총 2억7천만 은화로 황납 수익 3억 3000만 은화에 비해서 약 6천만 은화가 적다.

 

결국 변수를 하나도 넣지 않고 단순 계산만 하더라도 황납해서 고기를 처분하는게 훨씬 이익이다.

 

여기에 변수를 넣는다면?

 

*요리 레벨이 더 올라서 숙련도가 높아질 경우 결과물 갯수가 늘어나서 이 차이는 더 벌어지며 이 계산에서 숙련도로 인한 추가 이윤은 포함되지도 않았다.

 

* 고기, 양파, 고추를 거래소에서 구매해서 할 경우 적자를 보게 되지만 직접 수급할 수 있어서 재료가 안정적으로 공급된다면 따로따로 처분하는 것보다 더 높은 수익을 볼 수 있다.

 

* 10 텃밭 기준에서 고추, 양파는 1회에 5천개 정도씩 나온다. 1,000회분 요리를 기준으로 했을때 약 양파 2천개, 고추 3천개가 필요하다. 즉, 4일 중 하루씩만 텃밭에서 수확한다면 4일치 재료는 확보된다. 나머지 2일은 마력재배를 한다면 앞서 말한 수익보다 더 높은 차액을 볼 수 있다.

 

명장 전까지는 채소 절임으로 레벨업과 수익을 보다가 그 이후부터는 고기 볶음으로 하면 좋겠죠.

 

결론

 

필자의 경우 지금 식초를 만들고 있습니다. 채소는 칼페온에서 8천개를 사왔는데 식초가 부족하더군요. 제 경우 주로 하는 채집이 벌목이라서 고기 수급이 어렵다보니 명장 상자가 아닌 전문 등급으로 황납하는 상황입니다.

 

결국 어떤 요리로 할 것이냐? 전문이냐? 명장이냐의 문제는 현재 자신의 상황에 맞추면 되겠습니다.

 

* 참고로 이 과정에서 발생하는 부산물들은 모두 공짜입니다.

 

사족1

 

참고로 요리의 경우 생활 도구가 없어서 숙련도를 높이는게 매우 어렵습니다. 숙련도 1400일때 추가 이윤은 105%로 엄청난 이득을 볼 수 있지만 그를 위해서는 최소한 1000억 은화 이상의 아이템을 구해서 착용해야 됩니다. 대부분의 유저들은 숙련도 2~400대에서 추가 이윤 10~20% 사이에서 적용을 받죠. (수 백 억대의 아이템을 착용해도 숙련도 1000을 넘기기가 어려울겁니다.)

 

* 도인 1레벨 405, 유(IV) 마노스 요리복 300, 고(III) 마노스 악세 410 로 1115가 나오네요. 악세값만 210억, 옷 35억으로 250억 은화 정도는 있어야 숙련도 1100을 넘긴다는 뜻이죠. (요리 레벨이 낮을 경우 더 비싼 아이템을 착용해야되죠.)

 

그런 이유로 이 글에서 높은 숙련도에 따른 대량 생산 확률, 생산물 증가 확률은 고려하지 않고 무난하게 요리 레벨업만으로 맞출만한 400대 수준에서 계산이 되었습니다.

 

사족2

 

채소절임과 고기볶음을 선택한 이유는 1차 재료만 준비하면 단 한번의 요리로 황납을 할 수 있기 때문입니다. 우유, 달걀 등 구하기 힘든 재료들, 빵, 밀가루, 치즈 등 2차 가공물이 들어가는 재료를 쓰는 요리를 모두 배제했기에 남은게 저 두 가지였습니다.

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